文本的设计方法有很多种,如通过字体变形、结构重组等方式使文本更加特殊,但往往会让我们消耗更多的时间。因此,我一直在思考是否有一些简单高效的设计方法来提高文本的设计感。在浏览一些国外设计网站的过程中,我收集了文本设计方法,并整理了十种我认为具有代表性的文本设计方法。此外,参考这些设计方法,使用中文字体进行了一些尝试。
扭曲的设计使文本具有曲线的动态感,提高了文本的装饰性。不同曲线的动态变化给文本带来了不同的节奏和动态。变形的文本并不影响文本的识别和阅读感,而是具有设计感。曲率的差异给了文本不同的动态规则,不同的视觉感知,有时美丽,但有时运动感。因此,在设计中,可以根据具体的内容设计不同的扭转趋势。相比之下,较薄的字体采用扭转设计,效果并不理想。由于中文笔画的差异,扭转后整体外观不整齐,粗体效果整齐,动态曲线趋势明显。
文本设计方法接近层渐变,但不同。扩展和变化的文本具有张力和一定的运动感和发射性,就像向四周展开的波纹效果一样,具有可持续性。根据文本的高度或宽度作为基本值,按一定比例对文本进行破碎和切割,前后左右扩展和发散。外观的完整性还可以,但由于中文本身的特点(笔画丰富多样),需要控制扩展水平的数量,不应过多,好使用句子或标题,以防止文本识别的方式过多。
虚拟与现实的结合是线面/阳阴的设计技术。通过虚拟与现实的处理,可以突出一组或一段文本中的关键信息。在一些强调主次的设计中,你可以尝试这种方法来区分它。线面结合的处理方法使原来的字体具有更多的透气性和空间感。虚拟和现实的处理方法需要考虑自己字体的厚度,过于纤细的字体效果可能不明显。从比较中,发现粗体比细体更直接、更容易产生效果,比较清晰。从试验的角度来看,与上述结论相一致,较薄的字体使用虚拟和现实的结合效果并不理想。对于书法体的应用,更需要考虑字体的边缘收集效果是否整洁,边缘收集过多,会影响描述后的细节美。
通过叠加,将原始简单的文本与背景相结合。它不仅提高了背景的层次感,而且使文本具有设计感。厚度字体会产生不同的视觉感受,较薄的字体会产生微妙的视觉效果,文本识别会稍弱,较厚的字体识别基本上没有大问题,所以在设计过程中可以根据实际情况选择不同厚度的文本。通过文本设计,对创造设计的大视觉效果具有非常突出的视觉效果。例如,漫威的电影标题设计。结合不同的意思使用不同的字体,然后结合通过设计方法,使图片具有中文艺术感。结合实际的内容设计,通过文本游戏也可以扩展更多不同的设计。
拉伸的处理技术使文本更加紧张,整体氛围更加标题化和图形化,但仍然保留了文本应有的识别度。它在纯文本排版的海报中更为常见,既满足了阅读需求,又具有设计感。拉伸与文本本身的字体类型有很大关系。并非所有文本都适合拉伸,例如以下案例。在设计过程中,尽量选择适合拉伸的字体。此外,在拉伸过程中,需要重新处理细节,使字体保持原始字体的细节美。改善字体线条的细节可以使整体文本更加整洁和方形。没有细节的设计会使笔画参差不齐。汉字的笔画更加多样化,所以细节的设计比英语更加复杂,处理「撇、点、折、弯、勾」需要保持原有的笔画结构。结合实际内容,采用拉伸设计技术,如结合物体、叠加颜色或交错拉伸。
通过增加或减少的设计技术,原始简单重复的文本元素变得更加分层和有节奏,使文本的活力变得更加丰富和多样化。在设计过程中,需要提前规范每个字体之间的差异关系和变化的效果过程。根据一定的值倍率差进行变化。试着发现,厚度变化的模式可能更多地依赖于字体本身的模式。在中文使用层渐变的方式中,需要考虑整体文本的结构感和块感,因为字体类型更复杂,整体视觉效果太分散。
文本作为一种线出现在图片中,不同于图形线。既有图形感,又有助于传达一定的信息和态度。在字体的选择上,尽量适用简单的字体,以免影响前景内容的展示。在设计上,可以结合其他设计方法,如虚实结合/拉伸变形/扩展变化,提高画面的丰富度。传统中文字体整体效果好。但以中文书法为底纹,可以让整体设计有不同于英文的设计感,整体效果更有力量感。因此,建议在设计中文底纹时大胆尝试中文书法。
与扩展变化相似,文本通过一定的角度和位移间隔,从二维到三维的视觉效果,使文本更加多变,具有重量感和层次感。三维层设计对字体本身有一定的要求,较薄的字体效果并不理想。从比较中可以看出,细或较薄的衬里字体在分层后不会连接或视觉黑点。因此,建议在设计中使用粗体,整体笔画相对平均的字体。虽然它有层次感和空间感,但它也会使整体变得更加复杂,所以它需要根据文本的数量来使用。三维层不仅是单向设计,如轨迹变化、外部层,或添加一些颜色渐变来丰富整体设计。
文本通过移位、叠加、颜色变化、透明度变化、切割等方式设计,具有故障的视觉误差感。整体视觉感知类似于双曝光照片,文本具有丰富的层次感。颜色叠加的效果对颜色的选择非常重要,两种交错的颜色可以是过渡颜色或互补的颜色。细体的效果并不理想。建议在设计过程中使用较厚的字体。此外,在使用过程中需要考虑文本的识别。重叠后,文本的识别或多或少会受到影响。除了简单的叠加颜色,结合不同的纹理和纹理,整个文本可以有不同的视觉感觉。
文本按立方几何结构排列,通过色差、阳阴、线面等方式设计处理,产生空间感和立体感。与平面排列的文本相比,它具有更多的空间感和层次感,提高了整体图片的设计感。利用空间位移和虚拟现实设计,使简单重复的文本具有空间感和三维感。