现在我们总能在网上或者一些地区看到XX天学习设计等宣传词,这让我们觉得设计就是这样,但是好的设计不可能一蹴而就,那么设计应该遵循什么原则,如何玩设计呢?设计不能随意进行,设计必须满足要求。从做app到做按钮,我们的设计有目的,有受众。作为设计师,我们要做的就是尽可能满足这些需求。如果做不到,即使你做得好,也是一个失败的设计。
功能。例如,电影海报的功能是吸引人们观看电影。在设计中,我们必须始终清楚地认识到设计工作是为了做什么,以免误入歧途。美丽。在其他要求相同的情况下,客户基本上会专注于购买更漂亮的商品(有时会因为好奇心而选择前者,这需要我们掌握消费者心理)。和谐与比较(建议查看比较、重复、对齐、亲密)。和谐。如果你的设计能给客户一种有序的感觉,那么它就是和谐的。常见的有对齐和对称。如果你仔细看,你会发现生活中有很多和谐的地区,比如你访问的网页和你使用的应用程序。还有设计中的网格,这些都是为了页面的和谐。
我经常观察一些外国设计师的产品。有时我在他们的作品中找不到关键的表达方式,但他们的作品特别自然和舒适,这可能与他们的国家文化习惯有关。他们的想法是随意的、开放的和个性的!
比较。如果所有的设计都使用和谐,我们的设计就会很无聊,甚至会让客户无法掌握关键点。比较尺寸比较、色调比较、方向比较等。比较可以理解为,在整洁一致的图片中,其中一个元素打破了这种和谐,使得这个元素更加突出,更容易吸引用户的注意。优秀的设计师在和谐和比较中寻求平衡。少就是多。思维活动对我们来说是一种压力,大脑更倾向于简单省力的解决方案。所以一定要尽量保证定制的简洁、清晰、易懂。这也是简约流行的原因。然而,简单的东西并不意味着容易设计。因为你需要在少量的设计中总结出你想让客户看到的一切,有时候低调奢华不是空谈。
设计应该符合产品的特点。设计越高档越好。如果一个便宜的商品设计太精致,适合蛋糕培训领域,很容易让顾客误以为商品很贵。(这里贴卫龙,不是说他不好,只是为了解释这个原理。卫龙走对比之路。我觉得它的营销效果已经达到了,做得很好。)设计要符合产品特征。设计越高档越好。如果一个便宜的商品设计太精致,适合蛋糕培训领域,客户很容易误以为商品很贵。设计的理念是把你的作品从复杂变成简单,这是一份简单又不简单的工作。在客户眼里,你可能第一眼就觉得这部作品很简单,但事实上,我们应该在有限的时间内向客户传递大量的信息。