先说设计逻辑,设计逻辑也是个人的,但凡涉及到逻辑,那就是这个个人思考问题和解决问题的思路和方式。设计思维就是一个人解决设计问题的逻辑,会受到他的知识体系,认知,判断力,社会经验和对客户(产品)的判断的影响。提高设计思维的方式只能是多做,在实践中,反复解决不同的问题,得到经验以后,面对更新的设计问题,就有相对更清晰的逻辑。纸上谈兵是没有用的,方法也不完全通用,因为每个人的所有点都不一样。
设计思维是站在设计时角度去思考的方式,类似的概念有营销思维、卖货思维、品牌思维等等,我觉得相对来说是带有目的性的去针对问题,解决问题。有好处就坏处。比如品牌思维想解决的一定是扩展品牌知名度、美誉度的问题,获得在终端消费者心智里的位置,但是短期内,可能是不卖货的,比如可口可乐那些美好和欢快的视频广告,单次宣传的对转化率不好计算,也并不高的(每次宣传后对销售的提升)。卖货思维短期内需要卖货,但是有可能对品牌就是有损失的。直接点的例子就是香奈儿想卖的更多,简单打折就可以,但是就会变成廉价货,影响品牌形象。
设计师在前期建立设计思维,但是作为做了十几年设计的设计师,我却在想如何打破设计思维。刚入行的时候看过一本书《像设计师那样思考》里面就列举了大量的例子和前辈的经验,告诉我们怎没去思考问题,解决设计需求。这样的想法也是没有完全错误的,我个人比较喜欢的设计师,譬如原研哉,他所做的事其实就是用完全重新设计的方式和眼光去做设计,做出来的东西生动活泼,甚至对生命都有所启发,但是思路和展现上还都是以设计为目的。
但是我合作的营销总监出来重复一遍领导的话:领导的意思是不是用一个图标,不同的名字。领导说是的,我就是这个意思。营销总监说:可以的,完全没问题,这样还降低了传播的难度。我们匹配一样风格的字体,还能让别人知道我们是集体属性。我一听这话,一句话也没补充,因为我知道我犯了设计思维的错,不管营销总监是站在定稿角度,还是站在客户服务角度,或者站在客户的营销传播角度,我都觉得站在当时的场景下,我应该延顺客户的思路走,在既定的要求下,推进项目。(当然后期和朋友说起来,朋友也说我坚持自己的方向没走错,这里就见仁见智了)
总之,我个人认为设计思维在前期是设计师需要建立的思考方式。但是在后期也一定是跳出设计思维,站在外面去看待设计。只有这样,你才能和大部分设计师不同,甚至更优秀。